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viernes, 12 de mayo de 2017

EXITO DE LAS #JERP2017

Texto extraído del artículo publicado en la revista digital ESCUELA


Más de 200 profesores de toda España han participado en las segundas Jornadas Educativas de Robótica y Programación 2017. Una cita marcada en rojo por muchos docentes al tratarse del encuentro formativo más importante de esta materia en España, que además tiene el aliciente de ser gratuito. Esta edición, que se ha celebrado los días 5 y 6 de mayo, ha incluido actividades y talleres prácticos, así como una Feria de robots en la que se han expuesto las últimas novedades.

Portada

Las II Jornadas Educativas de Robótica y Programación 2017 (JERP2017) comenzaron con una foto de familia, pero nadie se esperaba quién la iba a hacer. Un dron salió de detrás del escenario para realizar una toma de los asistentes a la que es la única cita formativa de esta categoría en toda España.



Algunas de las experiencias, video y fotografías de las experiencias, talleres y actividades que se han llevado a cabo estos dos días están disponibles en la web de las jornadas: http://jerp.info


lunes, 8 de diciembre de 2014

Hablemos de robótica y educación

Si en anteriores entradas de este blog hablaba de las posibilidades de la robótica en educación, esta vez y coincidiendo con la emisión de un programa debate en La2 sobre robótica en la escuela con la participación de nuestra amiga y docente de referencia Marta Reina, os ponemos un ejemplo de lo que hicimos el año pasado los niños y niñas de 1º de Ed. Infantil sobre ese tema:

1) Programación y creación de un avión con hélice utilizando lego Wedo y scartch



Y para el trimestre que viene ...ya hay ideas flotando a nuestro alrededor inspiradas por la abejita BEEBOT. ;)

martes, 2 de diciembre de 2014

Participamos en la European robotic week

Entre los días 24 y 30 de noviembre ha tenido lugar la Semana Europea de la Robótica (European Robotics Week). Se trata de un evento impulsado, a nivel europeo, por euRobotics y cuyo objetivo es acercar la robótica al público en general y promocionar las actividades robóticas en  todos los niveles educativos.



Nuestro aula de 2º de Ed. Infantil ha querido participar en esta iniciativa trabajando el lenguaje de  programación (codificar órdenes con un lenguaje propio para conseguir movimiento o actividad en un aparato o sistema informático), a través de la App The Foos.

Clica en el icono para descargarla gratuitamente en tu dispositivo móvil.

El juego consiste en crear la cadena de órdenes adecuadas para que nuestros protagonistas logren el objetivo y superen el nivel. Para conseguirlo, deberán acumular y repetir acciones, trabajar con los bucles y bloques de comandos y combinar, habilidad, memoria y estrategia para superarlo.
Aquí os dejamos un vídeo de como "aprendemos a programar":


Si lo probáis lo adultos, seguro que también os "enganchará")

viernes, 3 de octubre de 2014

CREAMOS NUESTRA PRIMERA APP

Con motivo de la próxima celebración de las fiesta del pilar en Zaragoza, mis peques y yo hemos creado esta APP sobre los cabezudos de Zaragoza, en la que utilizando appsgeyser hemos  elaborado dos actividades: una de adivinar el nombre del cabezudo y otra de escuchar su canción o coplilla.




Nos lo hemos pasado genial haciéndola y ahora todos la tenemos en nuestra tabletas o los móviles de los papis.
Si quieres descárgartela de manera gratuita en tu móvil o tableta android, clica aquí. o escanea el código QR.



Otros recurso que hemos utilizado para trabajar los cabezudos con la PDI esta semana ha sido el fantástico juego creado por Laura Navarro creado con LIM sobre los Cabezudos de Zaragoza. ¡Gracias Laura por compartir!